COMPUTER HARDWARE (PERANGKAT KERAS KOMPUTER)
Kasus 1: perangkat Mobile
dan teknologi nirkabel yang harus dimiliki
1 Biaya tidak
masalah - konektivitas adalah
Tantangannya:
· Menyediakan kemampuan komputasi bergerak
· Memberikan aplikasi sehingga
mereka dapat digunakan pada layar LCD kecil.
Real World
Internet Kegiatan
1. Perangkat BlackBerry
mobile, sementara sangat populer, hanyalah salah satu dari beberapa perangkat
yang tersedia untuk komunikasi mobile dan messaging. Menggunakan Internet .
· Lihat
apakah Anda dapat mencari tahu siapa pesaing utama
· Apa
strategi yang mereka gunakan untuk memajukan produk mereka ke pasar? Apakah
fitur, harga, merek, atau sesuatu yang lain?
· Apakah
BlackBerry benar-benar pemimpin?
Real World Kelompok Kegiatan
1. Salah satu
pengguna nirkabel, teknologi mobile dijelaskan dalam kasus ini adalah
Kepolisian Negara Massachusetts. Kemampuan mereka untuk cepat mendapatkan
informasi tentang orang-orang yang mencurigakan dimaksudkan untuk menggagalkan
terorisme. Dalam kelompok-kelompok kecil:
· Dapatkah
Anda memikirkan cara-cara lain yang penegakan hukum dapat menggunakan teknologi
tersebut untuk memerangi kejahatan dan meningkatkan keamanan publik?
· Apa
adalah beberapa potensi masalah yang mungkin timbul dengan praktek?
Menghitung pra-komputer
1. Mengandalkan jari tangan dan kaki
2. Sempoa: memanipulasi batu atau
manik-manik untuk menghitung
· Menghitung Kata berasal dari kalkulus, kata
Latin untuk batu kecil
3. Pertama menambahkan mesin mekanik
· Diciptakan oleh Blaise Pascal tahun
1642
· Roda untuk memindahkan counter
4. Mesin di era industrialisasi
· Teknik tenun dengan kartu
menekan dengan lubang
Awal Komputasi
1. Charles Babbage dan Analytical Engine
· abad ke-19
· Mesin yang dihitung, nilai-nilai yang
tersimpan dalam memori dan melakukanperbandingan logis
· Mekanik dan bukan elektronik
2. Herman Hollerith dan sensus 1890
· Punched kartu untuk merekam data
sensus
· Kartu baca dalam mesin tabulasi
· Perusahaan Hollerith pergi ke menjadi
IBM
Elektronik komputer
ENIAC - pertama elektronik dan digital komputer
ENIAC - pertama elektronik dan digital komputer
· 1.946
· Programmable
· 5000 kalkulasi per detik
· Digunakan tabung vakum
· Generasi pertama komputer
· Kekurangan: ukuran dan hanya
bisa melakukan satu program pada satu waktu
Selanjutnya gelombang komputasi
· Generasi kedua, akhir 1950-an
o Transistor menggantikan tabung vakum
o 200.000 sampai 250.000 kalkulasi per detik
· Generasi ketiga, pertengahan 1960-an
o Terpadu sirkuit, miniaturisasi
· Generasi keempat, 1971
o miniaturisasi sirkuit
o Multiprogramming dan penyimpanan virtual
· Generasi kelima, 1980
o Jutaan kalkulasi per detik
Microcomputers
· 1975, Altair, menjentikkan switch
· 1977, Commodore, dan Radio Shack menghasilkan komputer
pribadi
· 1979, komputer Apple, PC penjualan
tercepat sejauh
· 1982, IBM memperkenalkan PC yang
mengubah pasar
Sistem Komputer Kategori
mikrokomputer Sistem
Personal Computer (PC) - mikrokomputer untuk digunakan oleh seorang individu
Desktop - fit pada meja kantor
Laptop - kecil, portabel PC
Personal Computer (PC) - mikrokomputer untuk digunakan oleh seorang individu
Desktop - fit pada meja kantor
Laptop - kecil, portabel PC
Direkomendasikan fitur
untuk PC

mikrokomputer Sistem
1. Workstation - PC, jaringan yang
kuat untuk bisnis profesional
2. Jaringan Server - mikrokomputer lebih
kuat yang mengkoordinasikan telekomunikasi dan berbagi sumber
daya dalam jaringan kecil
Bagaimana perusahaan pembeli memilih PC
1. Padat kinerja dengan harga yang wajar
2. Sistem operasi siap
3. Konektivitas - antarmuka jaringan handal atau
kemampuan nirkabel
Terminal
1. Perangkat yang memungkinkan akses ke
jaringan
2. Dumb terminal - keyboard dan monitor
video dengan pengolahan terbatas
3. Terminal cerdas - jaringan PC diubah
atau komputer jaringan
4. Jaringan terminal atau komputer
· Terminal Windows tergantung pada server
jaringan untuk perangkat lunak,pengolahan dan penyimpanan
· Terminal internet tergantung ke
Internet atau Intranet untuk sistem operasi dan perangkat
lunak
Informasi Peralatan
1. Perangkat mikro genggam
2. Personal digital assistant (PDA)
· BlackBerry
3. Konsol permainan video
4. Internet memungkinkan telepon selular
Midrange Sistem
1. High-end jaringan server
2. Minicomputer untuk penelitian ilmiah dan pemantauan proses
industri
3. Kurang mahal untuk membeli, mengoperasikan
dan memelihara dari mainframe
Sistem Komputer
Mainframe
1. Besar, cepat sistem komputer yang kuat
2. Besar kapasitas penyimpanan utama
3. Tinggi pemrosesan transaksi
4. Kompleks perhitungan
5. Dapat digunakan sebagai SuperServers untuk
perusahaan besar
Supercomputer Sistem
1. Sangat kuat sistem
2. Ilmiah, teknik dan aplikasi bisnis pada
kecepatan sangat tinggi
3. Peramalan cuaca global, pertahanan
militer
4. Pemrosesan paralel dengan ribuan mikroprosesor
5. Miliaran operasi per detik
6. Jutaan dolar
7. Minisupercomputers biaya ratusan ribu dolar
Fungsi Perangkat
keras komputer
1. Masukan
· Keyboard, mouse, scanner optik
· Mengkonversi data ke dalam bentuk
elektronik
2. Pengolahan
· Central Processing Unit (CPU)
· Aritmatika-logika unit melakukan fungsi aritmatika
· Unit kontrol
3. Keluaran
· Video display unit, printer, dll
· Mengkonversi informasi elektronik menjadi
manusia-bentuk dimengerti
4. Penyimpanan
· Penyimpanan Primer Satuan atau
memori
· Secondary Storage
· Magnetic disk dan disk Optical
5. Kontrol
· Unit kontrol dari CPU
· Mengontrol komponen lain dari
komputer
Kecepatan
Pengolahan Komputer
1. Milidetik - seperseribu detik
2. Mikrodetik - juta per detik
3. Nanodetik - miliar detik
4. Picosecond - seper sekian detik
5. MIPS - juta instruksi per detik
6. Teraflops - triliunan operasi
floating point per detik (Supercomputer)
7. Jam kecepatan komputer:
Megahertz (MHz) - jutaan siklus per detik
Gigahertz (GHz) - milyaran siklus per detik
Hukum Moore
Megahertz (MHz) - jutaan siklus per detik
Gigahertz (GHz) - milyaran siklus per detik
Hukum Moore

Kasus 2: The
nilai bisnis pelanggan self-service kios
1. Self-service
kios di bandara
· Northwest
Airlines mengatakan bahwa lebih dari setengah dari pelanggan berhak memilih
self-service check-in
· Delta
mengatakan bahwa kios mencukur 5 sampai 15 menit dari waktu bahwa pelanggan
antri
· Penghematan
biaya yang besar: Vancouver Airport akan membutuhkan tambahan 145 check-in
counter tanpa kios
2. Jaringan
tujuan khusus mikro terminal
Teknologi
self-service kios
1. Jaringan
tujuan khusus mikro terminal
· Video
layar sentuh
· Built-in
printer thermal
· Magnetic-stripe
card reader
Studi Kasus
Pertanyaan
1. Apa teknologi sistem komputer dan fungsi termasuk dalam self-service kiosk?
Apa teknologi lainnya harus disediakan?
Kenapa?
2. Apa nilai pelanggan self-service kios untuk maskapai check-in?
Layanan apa yang lainnya harus disediakan?
3. Apa nilai bisnis dari kios swalayan di industri penerbangan?
Apakah self-service kios memberikan maskapai penerbangan keunggulan kompetitif?
Mengapa atau mengapa tidak?
1. Apa teknologi sistem komputer dan fungsi termasuk dalam self-service kiosk?
Apa teknologi lainnya harus disediakan?
Kenapa?
2. Apa nilai pelanggan self-service kios untuk maskapai check-in?
Layanan apa yang lainnya harus disediakan?
3. Apa nilai bisnis dari kios swalayan di industri penerbangan?
Apakah self-service kios memberikan maskapai penerbangan keunggulan kompetitif?
Mengapa atau mengapa tidak?
Peripherals
1. Peripheral
adalah nama generik untuk semua input, output, dan perangkat penyimpanan
sekunder yang merupakan bagian dari sistem komputer tetapi bukan merupakan
bagian dari
· CPU
2. Online
perangkat
· Terpisah
dari CPU
· Tapi
secara elektronik terhubung ke dan dikendalikan oleh CPU
3. Offline
perangkat
· Pisahkan
dari dan tidak di bawah kendali CPU
· Peripheral
adalah perangkat secara online
Peripheral
Checklist

Masukan teknologi
1. Keyboard: yang paling banyak digunakan
2. Graphical user interface (GUI)
· Ikon, menu, jendela, tombol, bar
· Digunakan untuk seleksi
Menunjuk Devices
1. Mouse Elektronik
2. Trackball - perangkat Stationary seperti tikus
· Bola Roller digunakan untuk memindahkan
kursor di layar.
3. Menunjuk Stick - penghapus perangkat
kepala-seperti kecil di keypad
· Memindahkan kursor ke arah tekanan
ditempatkan pada tongkat.
4. Touchpad - Kecil persegi panjang sentuh sensitif
permukaan
· Memindahkan kursor ke arah bergerak jari
pada pad
5. Sentuh Layar - menggunakan komputer dengan
menyentuh layar
· Video tampilan layar yang memancarkan
sinar inframerah grid, gelombang suara, atau arus listrik sedikit
· Grid rusak ketika layar disentuh.
Pen-based
Computing
1. Digunakan dalam PC Tablet dan PDA
2. Tekanan-sensitif lapisan seperti layar sentuh di
bawah layar liquid crystal display
3. Memiliki perangkat lunak yang mendigitalkan
tulisan tangan, pencetakan tangan, dan gambar tangan
Pidato Pengakuan
Sistem
1. Diskrit: jeda antara setiap kata
2. Terus menerus: basi serba pidato
3. Sistem membandingkan pola bicara Anda ke
perpustakaan pola suara
· Pelatihan: untuk mengenali pola suara Anda
· Speaker independen Sistem: mengerti suara
pernah dengar sebelumnya
· Digunakan dalam pesan suara komputer
Optical Scanning
1. Membaca teks atau grafis dan mengubahnya menjadi
masukan digital
2. Desktop atau flatbed scanner
3. Optical Character Recognition (OCR):
· Baca karakter dan kode
· Digunakan untuk membaca tag barang
dagangan, surat semacam tes skor,
4. Optical pemindaian tongkat
· Membaca kode bar seperti Universal Product
Code (UPC)
Masukan lainnya
Teknologi
1. Magnetic stripe
· Baca strip magnetik pada kartu kredit
2. Smart card
· Mikroprosesor chip dan memori pada kartu
kredit
· Digunakan lebih sering di Eropa daripada
di AS
3. Kamera digital
4. Ink Magnetic Character Recognition (MICR)
· Identifikasi jumlah bank dan rekening
dicetak dengan tinta magnetik di bagian bawah cek
Output Teknologi
1. Video menampilkan
· Cathode ray tube (CRT) seperti televisi
Kebanyakan
desktop PC layar
· Liquid crystal display (LCD)
Laptop dan PDA,
beberapa PC
2. Printer output
· Inkjet printer
Semprot tinta
pada halaman
· Laser printer
Elektrostatik
proses seperti fotokopi mesin
3. Suara respon sistem
Penyimpanan
pengorbanan

Komputer Penyimpanan Fundamental
1. Biner representasi
· Data diolah dan disimpan dalam sistem
komputer melalui kehadiran atau tidak adanya sinyal
· Entah ON atau OFF
2. ON nomor = 1
3. OFF jumlah = 0
Bit dan Byte
1. Bit (singkatan dari binary digit)
· Terkecil elemen data
· Baik nol atau satu
2. Byte
· Kelompok delapan bit yang beroperasi
sebagai satu unit
· Merupakan satu karakter atau
nomor
Mewakili karakter dalam
byte

Mengukur kapasitas penyimpanan
1. Kilobyte (KB): seribu byte
2. Megabyte (MB): satu juta byte
3. Gigabyte (GB): satu miliar byte
4. TeraByte (TB): satu triliun byte
5. Petabyte (PB): satu byte kuadriliun
Langsung dan Sequential Access
1. Direct Access atau Random Access
· Langsung menyimpan dan mengambil
data
· Setiap posisi penyimpanan memiliki
alamat yang unik dan dapat diakses dalamjangka waktu yang sama
· Semikonduktor chip memori, disk magnetik
2. Sequential Access
· Data disimpan dan diambil dalam
proses berurutan
· Harus diakses secara berurutan dengan
mencari melalui data sebelum
pita perekam suara
pita perekam suara
· Langsung dan akses sekuensial
Memori Semi Konduktor
1. Mikroelektronika semikonduktor memori chip
2. Digunakan untuk penyimpanan primer
3. Keuntungan:
· ukuran kecil
· cepat
· Shock dan ketahanan suhu
4. Kerugian:
Volatilitas: harus memiliki daya listrik terganggu atau kehilangan memori
Volatilitas: harus memiliki daya listrik terganggu atau kehilangan memori
Dua jenis memori semikonduktor
1. RAM: random access memory
· Media yang paling banyak digunakan penyimpanan
utama
· Volatile memori
· Baca / tulis memori
2. ROM: read only memory
· Tetap penyimpanan
· Dapat dibaca tetapi tidak dapat
ditimpa
· Sering digunakan program dibakar ke
dalam chip selama manufaktur disebutfirmware
Flash Drive
· Jenis
baru penyimpanan permanen
· Menggunakan memori semikonduktor
· Kecil chip dengan ribuan transistor mudah diangkut
Juga disebut drive melompat, USB flash
drive
Magnetic Disk
· Digunakan untuk penyimpanan sekunder
· Cepat akses dan kapasitas penyimpanan
yang tinggi
Jenis disk magnetik
1. floppy disk
· Magnetic disk yang di dalam jaket
plastik
2. Hard disk drive
· Magnetic disk, lengan akses, dan
membaca / menulis kepala dalam modul disegel
3. RAID (Redundant array disk
independen)
· Disk array saling berhubungan hard
disk drive
· Toleran dengan beberapa salinan pada
disk beberapa kesalahan
Magnetic Tape
1. Secondary storage
2. Tape gulungan dan kartrid
3. Digunakan dalam robot rakitan hard otomatis
4. Arsip penyimpanan dan penyimpanan
cadangan
Optical Disk

Penggunaan disk optik
1. Pengolahan citra
· Jangka
panjang penyimpanan file sejarah gambar
· Memindai
dokumen dan menyimpan pada disk optik
2. Penerbitan
medium untuk akses cepat ke bahan referensi
· Katalog,
direktori, dll
3. Multimedia
interaktif aplikasi
· Video
game, video pendidikan, dll
Radio Frequency Identification
1. RFID
2. Tag dan
mengidentifikasi benda bergerak
· Misalnya,
barang dagangan toko, paket pos, hewan peliharaan
3. Menggunakan chip
RFID untuk mengirim dan menerima sinyal radio
4. Chips setengah
ukuran sebutir pasir
5. Pasif chip:
· tidak
memiliki sumber daya dan mengandalkan kekuatan dari sinyal di pembaca
6. Aktif chip:
· Self-powered
RFID vs bar kode
RFID
RFID
1. Memindai dari
jarak yang lebih jauh
· Dapat
menyimpan data
· Memungkinkan
informasi lebih lanjut untuk dilacak
2. Privasi karena
sifat tak terlihat keprihatinan

0 Komentar untuk "PERANGKAT KERAS KOMPUTER"